avr
9
2014

Live GeekLette #7

 

podcast2

7ème numéro du Live GeekLette 

 

 

Téléchargement direct ici et disponible aussi sur iTunes

Au sommaire :

  • LudiNord
  • L’actu ludique
  • Le jeu de la semaine (ou du mois)

 

LudiNord

  • Mes excuses publiques à Sébastien Dujardin

ludiNord2014-26

 

ludiNord2014-13

ludiNord2014-36

ludiNord2014-24

L’actu ludique

Un clic un jeu qui lance un clic un jeu Tour et fait appel aux dons

Megawatt a 10 ans : version deluxe bientôt sur KS

Une toute mini extension de Madeira sera uniquement vendue à partir du mois de mai sur bgg store, nommée les ambassadeurs : 4 nouvelles faveurs de guildes

FlashPoint va s’appeler 18 en français

Pièces Montées & nouvel éditeur : http://www.allumettes-creations.fr/ 

Plato & Saboteur

Mildiou a testé Deus , le prochain jeu de Pearl Games

Vindjeu a joué à Yunnan et lui accorde la note de 8 à 8,5 selon les joueurs

BGAN : Board Games ANgels : le développement démarre en Avril !

 

Jeu de la semaine

Madeira  ♥ et toc ♥

madeira_game_jeu_18

 

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10 Comments+ Add Comment

  • Mais il FAUT parler des jeux qu’on n’a pas apprécié (de façon constructive) ! Ahlala langue de bois… seriously ! :-)

  • Merci d’avoir relayé l’info ;)

  • Personnellement je ne comprends pas ce consensus qui consiste à s’interdire de parler des jeux qui ne nous plaisent pas ou de parler d’un jeu de manière négative par égard pour le travail etc etc. Pour peu évidemment que ça soit argumenté. Les éditeurs et auteurs accueillent volontiers les fleurs, il faut qu’ils acceptent les pots aussi. Il savent à quoi ils s’exposent en développant des jeux. Par ailleurs, vous dites ne pas avoir la science infuse pour parler de jeux négativement pourquoi vous l’avez pour en parler positivement. Il ne faut pas sous estimé l’esrit critique des internautes qui savent évidemment que votre avis n’est qu’un avis parmi d’autres. Pour finir de mon point de vue les avis négatifs servent à donner du poids et à mettre en perspective les avis positifs.

    • Je suis entièrement d’accord avec fox62 à tous points de vue. Le jeu de société étant un moment personnel et donc subjectif, on peut aimer ou pas et on a le droit de le dire dans les 2 cas en restant bien sur dans le « je ».

  • Merci pour la mise en avant de mon proto, çà fait plaisir.

  • Merci d’avoir parlé de nous ! : ) Ca fait bien plaisir de retrouver ton podcast, j’espère qu’on aura pas à attendre autant avant le prochain !

    PS : Ça ne s’entend que très peu que tu es malade.

  • D’accord avec les autres commentaires, pourquoi s’interdire de critiquer les jeux que l’on n’aime pas ?
    Au contraire, quelques critiques négatives (mais constructives !) ne peuvent qu’aider les créateurs à s’améliorer.

  • Bonjour,

    J’écoute le podcast depuis le début, et je l’apprécie énormément: Beaucoup de fraicheur et de sincérité.

    Par contre je suis venu sur le site pour la première fois pour exprimer ma déception sur ton dernier podcast, et je voie au passage que je ne suis pas le seul:
    Je suis très déçu par ce Mea Culpa. je trouve vraiment dommage de ne pas pouvoir dire librement ce que tu ressent.

    Bien que je comprenne aussi ta position: tu commences à être connu dans le petit cercle des jeux de société, et c’est difficile de critiquer le jeu d’une personne que l’on connait et que l’on croise.

    J’aurais préféré que tu fréquentes moins les salons et que tu parles plus librement des jeux :-)

    Finkel

  • Salut,

    bien que je trouve ça dommage, je comprends. Parler négativement d’un jeu, c’est prendre le risque que l’éditeur ou l’auteur prenne la mouche. Il n’est pas toujours simple de faire une critique constructive. Et quand bien même, les arguments peuvent être bons pour une partie mais pas pour l’autre (sinon on vivrait dans un monde ou tout le monde serait d’accord sur les grandes questions, on accepterait les erreurs des un, des autres et de soi-même, on avancerait, le monde serait beau. Mais celui là reste imaginaire.). Et c’est donc prendre le risque de se fermer des portes.

    De plus parfois, sans être constructif, on n’aime pas un jeu, on n’y a pas pris du plaisir et on n’a pas envie d’analyser pourquoi.

    Or Geeklette, veut continuer à avoir interviews, infos, etc. Je pense que quand elle aura à dire quelque chose de constructif elle le dira. Et d’ailleurs je pense qu’elle ne dira que ça, sans s’étendre sur le sujet, sans en faire 10 min. D’ailleurs dans sa critique de Maderia, elle ne cache pas les points noirs qu’elle y a trouvée (règle). Pourquoi ne pas faire une rubrique très rapide en « ça : oui , ça : génial , ça : bof, … ».

    a+

  • […] moi, Geeklette se trompe et en plus, elle n’a absolument pas les bons arguments. S’il s’agit de ne pas faire […]

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